Projet de Terminale · 2022 — 2023
SAVISystème d’animation d’une vitrine
J’ai développé l’électronique pour un projet d'une vitrine animée installée pendant deux mois dans un commerce du Mans.
Ce projet de Terminale, réalisé au lycée Saint-Joseph La Salle pour mon baccalauréat STI2D (Sciences et technologies de l’industrie et du développement durable), m’a fait passer d’un prototype scolaire à une installation réelle qui devait fonctionner seule, plusieurs heures par jour et face au public.

Contexte du projet
Un projet de Terminale devenu une installation réelle
Dans le cadre de mon baccalauréat STI2D au lycée Saint-Joseph La Salle, nos enseignants nous ont proposé, après un premier prototype de Noël, de concevoir une vitrine pour un véritable commerce. J’ai alors dû penser mon code et mon électronique pour une utilisation autonome, durable et compréhensible par des personnes extérieures au projet.
Mini-projet de Noël
Le groupe réalise une première vitrine animée, complète, fonctionnelle et soignée.
Recherche d’un partenaire
Après avoir démarché plusieurs commerces, l’équipe rencontre Céline Bougard, gérante du magasin Le Diablotin au Mans.
Conception sur huit mois
Les élèves de la filière STD2A (Sciences et technologies du design et des arts appliqués) imaginent le décor, tandis que l’équipe STI2D développe la mécanique, l’électronique et le programme.
Installation à Pâques 2023
La vitrine est installée et fonctionne automatiquement pendant deux mois devant le public.
Contraintes à piloter
Synchroniser quatre mouvements avec deux moteurs
La mécanique partageait deux moteurs entre quatre animations. Mon programme devait donc respecter les courses, les vitesses et les positions initiales de chaque mécanisme sans provoquer de blocage.
La cigogne
Elle traverse la vitrine en aller-retour pour créer une impression de vol.
L’œuf
Un mouvement pendulaire régulier anime l’œuf suspendu.
Le lapin
Le personnage tourne sur lui-même au cœur du décor.
Le salut
La main du lapin s’anime pour souhaiter la bienvenue aux passants.
Mon rôle
Une commande fiable et autonome
Avec Alix Corbin, j’ai développé la partie électronique et la programmation. Je me suis principalement chargé de l’architecture orientée objet en C++, du pilotage des moteurs et de la gestion des capteurs de fin de course.

Validation de mon travail
Deux mois de fonctionnement en conditions réelles
L’installation chez Le Diablotin a validé l’autonomie du programme, la gestion des fins de course et la tenue de l’électronique dans la durée. Cette phase m’a aussi montré qu’un prototype réussi doit rester maintenable une fois sorti de l’atelier.
La vitrine en fonctionnement
La séquence finale montre les personnages, les transmissions mécaniques et l’éclairage réunis dans le décor.
Œuf · balancement↗Cigogne · aller-retour→Lapin · rotation↖Main · salut↙
Travail en équipe
Intégrer mon travail dans un projet pluridisciplinaire
Retour d’expérience
Une limite identifiée
Limite du prototype
Les vibrations des moteurs pas à pas produisaient un bruit perceptible. Le calendrier n’a pas permis de résoudre complètement ce point avant l’installation.
Évolution envisagée
Une évolution utiliserait des drivers silencieux avec micro-pas, des vitesses mieux profilées et une isolation mécanique des moteurs afin de réduire la transmission des vibrations.
Ce projet de fin d’études est devenu le pilier de mon Grand oral du baccalauréat STI2D.